有哪位知道怎么做那種彩色的戶型圖啊,這方面素材好少啊!應該是cadh和ps完成吧,那些有立體感的家具怎么做啊,是到3d里做,還是有素材直接粘貼?
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我是一個手繪新手 能否給我提供一下有關室內設計,茶室這些方面的平面圖之類的手繪知識、手繪圖資料、技法教程等的東西 ,不要CAD做的,需要手繪的 鉛筆或鋼筆畫的那種 學習用請各位高手賜教
室內設計展示
室內設計100house001.jpg室內設計100house001.jpg
內與外的交流 作為令人最為輕松愉悅的居住形式,別墅應在完整地保護私秘性的前提下,讓主人享受到與自然交融的樂趣。由此可見,別墅的自然景致是先天的必備的,而如何將室外的風景引入室內,怎樣將室內的陳設成為自然景色的延伸,也已經成為別墅室內設計最為關注的部分。空間的劃分與界定不再單純地根據日常生活的實用尺度,室外景觀的視角和類似取景構圖的技巧也融入室內比例關系的確定,進而影響材料與色彩的組合。 個性化風格 別墅必須滿足主人的個性生活,雖然冰冷的極簡主義風行一時,甚至一度成為時尚設計代表,但正在逐漸被個性化的軟性符號所瓦解與侵蝕。完全沖突的元素不再只是極簡而繁的變奏,或是張揚個性的特殊表達,不拘一格的散漫與隨性,讓別墅真正成為享受的工具,而社會地位與意識形態的優勢,也必須通過個人獨特的享受程度與品質來呈現。 復古并非機械重復 復古似乎是一個不變的主題,但復古永遠不是機械地重復。在這樣年代,經典主題所蘊涵的文化內核被深刻理解和完好保存下來,而承載文化精髓的造型、材料、色彩在新材料、新技術的
3dmax+vr渲染器。是現在比較好用的了。大部分設計師都是用這個,要做效果圖慢慢練吧。還有ps也蠻重要的。3d建模,用vr材質編輯器附好材質,然后渲染出來。再用ps修改以下就是效果圖了。cad就比較簡單點。看下按扭基本就懂了。只要你熟悉圖紙,你就可以自己做施工圖
軟裝飾及其功能所謂軟裝飾,是區別于硬裝飾而提出的概念。指的是在“硬裝修”之后通過利用那些能夠便于更換品種和位置的家具以及飾物等來完成空間的綜合性的再深入設計。這里所指的飾物主要由家具、燈具、地毯、掛畫、窗簾、床品以及藝術擺件等。但建筑軟裝設計是不應該離開室內設計而獨立存在的。如果說室內環境是一部電影,而設計師則是片中導演,那么室內設計師應該是電影的主角,軟裝設計師應該是電影的配角。室內設計師通過對客戶意向的分析來確定一個設計主題,軟裝設計師需要做的是配合室內設計師更好的營造這個主題的氛圍,而絕不是自顧自美麗。進行軟裝設計時,要根據業主的生活習慣、經濟狀況以及興趣所在,并且綜合建筑物空間的大小、形狀,進行整體上的一種綜合的設計裝修工作,以此來體現業主的品味、個性。可以說,軟裝飾是對業主生活方式和個人文化內涵的一種最為直接的闡述。
不錯的建筑設計,供設計朋友們參考!
圖紙簡介: 很好很強大,內容詳細,絕對很適合室內平面的設計者,歡迎大家下載,希望大家能采納. 投稿網友: zhangjiyun369 上傳時間: 2013-05-22
Seafarer別墅室內設計欣賞
室內設計頂面裝飾的性能: (1)輕快感是一般室內空間頂棚裝飾設計的基本要求,上輕下重是室內空間穩定感的基礎。 (2)隱蔽設備布置,頂棚上部各種設備布置,運用頂棚裝飾把各種管線遮蔽起來,增加房屋美感。 http://www.zgjzlw.com/
本帖最后由 xiapeihe 于 2014-11-18 21:15 編輯
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